FilmCraft 免费吗?
FilmCraft 完全免费,并且开源,采用 MIT 或 Apache-2.0 许可证,任选其一。
原因
ArtCraft 团队把源代码和所有安装包都公开在 GitHub 上,README 也把 Crafting Apps 系列描述为免费开源的创作工具。
发布于 更新于
最新版本 0.14.0,2026-10-28 发布
filmcraft-0.14.0-windows-x64.msi · 88.5 MB
filmcraft-0.14.0-macos-universal.dmg · 112 MB
filmcraft-0.14.0-linux-x86_64.AppImage · 100 MB
Windows
filmcraft-0.14.0-windows-arm64-portable.zip
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filmcraft-0.14.0-windows-arm64.msi
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filmcraft-0.14.0-windows-x64-portable.zip
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filmcraft-0.14.0-windows-x86-portable.zip
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filmcraft-0.14.0-windows-x86.msi
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macOS
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Linux
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filmcraft-0.14.0-linux-aarch64.deb
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filmcraft-0.14.0-linux-riscv64.deb
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filmcraft-0.14.0-linux-riscv64.rpm
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filmcraft-0.14.0-linux-riscv64.tar.gz
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filmcraft-0.14.0-linux-x86_64.deb
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filmcraft-0.14.0-linux-x86_64.flatpak
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filmcraft-0.14.0-linux-x86_64.rpm
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filmcraft-0.14.0-linux-x86_64.tar.gz
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FreeBSD
filmcraft-0.14.0-freebsd-x86_64.tar.gz
SHA-256 f0bd26ca948ea42ce6420920dd0a885c9e8bb9f626584d2699bcd460f45b5c3c
网页版
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每个按钮下载的都是项目在 GitHub 上发布的官方文件,GenGrades 不转存、不改动。
先用一两句话说清楚。
FilmCraft 是 ArtCraft 团队(GitHub 账号 storytold)出品的免费开源视频剪辑软件,用纯 Rust 重写了 Adobe Premiere Pro(PR)的剪辑流程,面板、工具和快捷键都和 PR 一致。它支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 和浏览器,项目自己标注目前处于 alpha 阶段。
它能做什么,每项一句话,以及我们有没有实测。
源监视器和节目监视器、带缩略图的素材箱、多轨时间线,以及编辑、组接、颜色、效果、音频几个工作区,面板可以随意停靠。快捷键编辑器自带 FilmCraft、Premiere Pro、Final Cut Pro 和 Avid 四套键位预设。
标好入点和出点后按逗号插入、按句点覆盖,还能提升和提取;波纹、滚动、外滑、内滑、比率拉伸和剃刀工具齐全,另有修剪监视器和用 J、K、L 键的动态修剪。所有剪辑按整数时间计算,23.976 和 29.97 丢帧都不会漂移。
基本校正、创意、曲线、色轮、HSL 辅助和晕影六个部分,在线性光、32 位浮点下调色,波形图和矢量示波器读取的是调色后的画面。
README 说 Lumetri、抠像和导出渲染目前仍在 CPU 上运行,素材大时会慢。
README 列出 Premiere 26 完整的视频效果箱(16 个文件夹共 93 个效果)、旧版效果箱和约 30 种转场,关键帧插值方式和 PR 一样,可展开数值图和速度图,合成用的是基于 wgpu 的 GPU 合成器。
路线图把「测量与 PR 的还原度」列为待做工作,所以效果看起来是否和 PR 一样,目前还没有测量。
按 ITU-R BS.1770 和 EBU R128 显示瞬时、短期、综合响度和真峰值;片段效果有参数均衡、DeNoise 降噪、DeHummer 去嗡声等;音轨混合器和剪辑混合器支持发送和子混音,自动化有读取、闭锁、触动、写入四种模式。
不能加载 VST3 或 Audio Units 插件。
支持 OpenType 字形排版的文字引擎,节目监视器上有文字、形状和钢笔工具;字幕轨支持 Subtitle、CEA-608、CEA-708 和 Teletext 格式,能导入导出 SRT、WebVTT、SCC,还能烧录进导出的视频。
用自己的 Rust 代码解码 MP4、MOV、MKV/WebM、AVI、MXF 里的 H.264、HEVC、ProRes、VP8、VP9、AV1、DNxHD/DNxHR、AAC、Opus 等;可导出 H.264 MP4、ProRes 422 HQ、DNxHR、PNG 序列、GIF 动图和 WAV。
H.265 只能靠硬件编码器导出,暂不支持 AV1 导出和相机 RAW。
README 列出的交换格式有 Final Cut Pro 7 XML、FCPXML 1.9–1.11、OpenTimelineIO、CMX 3600 EDL、AAF 和 OMF 2.0,用来在 FilmCraft 与 PR、达芬奇(DaVinci Resolve)、Avid Media Composer、Pro Tools 之间搬时间线。
还打不开 PR 自己的 .prproj 工程文件。
它帮得上谁、解决什么问题、在哪个榜单里。
适合
解决的问题
项目文档里写到的用法。
案例 1
输入
一个装着 MP4 素材和一段音乐的素材箱:在源监视器给一个片段标入点和出点,按逗号把它插入 V1 轨,再用波纹和滚动工具调整剪辑点。
文档怎么说
README 说监视器、轨道指派、插入、覆盖、提升和提取都和 PR 一样,所有剪辑按整数时间计算,剪辑点不会漂移。注意:README 也说,实际拍摄的相机和手机素材测试得比标准测试码流少。
案例 2
输入
选中一个片段,打开 Lumetri 颜色面板,在基本校正里调曝光和对比度,再用色轮调整暗部和亮部,同时看着波形图。
文档怎么说
README 说调色在线性光、32 位浮点下进行,示波器读取的是调色后的画面。注意:Lumetri 目前仍在 CPU 上渲染,大素材调色后播放可能会慢。
案例 3
输入
在 Premiere Pro 里把序列导出为 Final Cut Pro 7 XML(也可以是 AAF 或 OpenTimelineIO),再把这个文件导入 FilmCraft 工程。
文档怎么说
README 说导入会把文件里的素材箱、媒体和序列作为一步可撤销的操作合并进工程,并关联它在磁盘上找到的媒体文件;FCP7 XML 能带上嵌套序列、转场、运动、不透明度、时间重映射和音量关键帧。注意:.prproj 工程文件本身还打不开。
案例 4
输入
把一个 .srt 字幕文件导入字幕轨,在文本面板里改一句,再把序列导出为 H.264 MP4,字幕烧录进画面。
文档怎么说
README 说字幕能导入导出 SRT、WebVTT 和 SCC,时间精确到帧,并能烧录进导出文件;H.264 MP4 和 AAC 用的是项目自己的编码器。注意:软件编码的交付格式只有 H.264,H.265 需要硬件编码器。
做得不好的地方和证据,以及我们还没法定论的地方。
做得不好
还在 alpha 阶段,不能完全替代 PR
证据: README 标注 FilmCraft 处于 alpha 阶段,并给出项目自己的估算:PR 约 86% 的功能已经有了,但「能用于真实工作」的程度只有约 56%。
打不开 PR 的 .prproj 工程
证据: README 的 Status 一节:.prproj 文件暂时打不开,序列只能通过 FCP7 XML、AAF 或 OTIO 导入。
不支持插件
证据: README 的 Status 一节:不能加载 VST3、Audio Units 插件,也不支持 OpenFX。
处理大素材较慢
证据: README 的 Status 一节:Lumetri、抠像和导出渲染仍在 CPU 上运行;在 Linux 上,VP9 和 AV1 只能软件解码。
Windows 和 Linux 测试少得多
证据: README 说 Windows 和 Linux 的测试远少于 macOS;路线图把 macOS 12、Intel 核显和 Windows 11 上的启动崩溃报告排在待办第一位。
网页版缺少部分功能
证据: docs/web.md:浏览器版是单线程的,渲染预览、代理、项目管理器和蒙版跟踪在网页版里暂时会报错。
现在不适合接商业项目、或要和别人交换 PR 工程的剪辑师
证据: 打不开 .prproj、没有插件、项目自估的可用程度只有约 56%:要赶交付、或者必须打开别人 PR 工程的剪辑师,现在还不该换到 FilmCraft。
尚不确定
能不能顺利打开你的相机和手机素材
原因: 解码器在标准测试码流上逐位一致,但 README 说真实的相机和手机文件测试得少。
效果和调色是否和 PR 看起来一样
原因: 路线图把「测量与 PR 的还原度」列为待做工作,目前没有对比数据,我们也没有对比过。
在你的电脑上跑得多快
原因: README 只给出 1080p 下的解码速度和一次短片导出的耗时,没有 4K 长项目的数据。
每条都附出处和我们核对的日期。
| 项目 | 数值 | 备注与来源 |
|---|---|---|
| Price | 0 USD | 免费开源 来源:github.com核对于 |
| 许可证 | MIT 或 Apache-2.0 | 双许可证,任选其一;GitHub 的许可证字段显示为 Apache-2.0 来源:github.com核对于 |
| 开发语言 | Rust | 不含 FFmpeg,编解码器按公开规范自己实现 来源:github.com核对于 |
| 支持平台 | Windows、macOS、Linux、FreeBSD、网页版 | Windows 有 x64、ARM64 和 32 位版;macOS 为通用版(Apple 芯片和 Intel);Linux 有 x86_64 和 aarch64,另有 riscv64;FreeBSD 为 x86_64;还有 WebAssembly 网页版 来源:github.com核对于 |
| 代码签名 | Windows 版已代码签名;macOS 版已签名并公证 | 来源:github.com核对于 |
| 能打开的视频 | H.264、HEVC、ProRes、VP8、VP9、AV1、DNxHD/DNxHR、MPEG-2、MJPEG | 容器支持 MP4、MOV、MKV/WebM、AVI、MXF 和 MPEG 传输流;暂不支持相机 RAW 来源:github.com核对于 |
| 导出格式 | H.264 MP4、ProRes 422 HQ、DNxHR、MXF、PNG 序列、GIF、WAV | H.265 只能用硬件编码器导出;暂不支持 AV1 导出 来源:github.com核对于 |
| 时间线交换 | FCP7 XML、FCPXML 1.9–1.11、OTIO、CMX 3600 EDL、AAF、OMF 2.0 | 暂不支持 PR 的 .prproj 来源:github.com核对于 |
| AI 代理控制 | 命令行、JSON 控制通道、MCP 服务器 | 超过 650 条引擎命令,filmcraft-cli commands 可列出全部 来源:github.com核对于 |
| 界面语言 | 英语、简体中文、日语、西班牙语等 | 据路线图:简体中文已翻译 99.6% 的界面文字(引擎报错仍是英文);法语、意大利语、韩语、巴西葡萄牙语和印尼语接近 100%;德语只有菜单 来源:github.com核对于 |
先给结论,再讲原因、例子、限制和下一步。
FilmCraft 完全免费,并且开源,采用 MIT 或 Apache-2.0 许可证,任选其一。
原因
ArtCraft 团队把源代码和所有安装包都公开在 GitHub 上,README 也把 Crafting Apps 系列描述为免费开源的创作工具。
FilmCraft 的官方安装包发布在 GitHub Releases 和 getartcraft.com 上,并且都有签名:Windows 安装包和程序有代码签名,Mac 版已签名并经过公证。
原因
每个版本都附带 SHA256SUMS.txt,列出每个文件的校验值;本页顶部的下载按钮直接链接到这些官方文件。
限制
我们没有审计过代码,也没有自己运行过这些安装包。
下一步
只从 GitHub Releases、getartcraft.com 或本页的下载按钮下载。
FilmCraft 能打开 MP4 和 MOV 文件,里面的 H.264、HEVC、ProRes 和 AAC 都用自己的解码器读取,另外也支持 WebM、MKV、AVI 和 MXF。
限制
README 说真实的相机和手机文件测试得比标准测试码流少;相机 RAW 和 E-AC-3 暂不支持。
下一步
遇到打不开的文件,项目希望你带上真实素材到 GitHub Issues 报告。
FilmCraft 照着 Premiere Pro 做了面板、工具、快捷键和效果列表,但项目自己也说,它还不能在真实工作中替代 PR。
原因
README 在 2026-10-10 重新测量:功能覆盖约 86%,能用于真实工作的程度约 56%。
限制
打不开 .prproj 工程,不支持插件,H.265 和 AV1 导出受限。
FilmCraft 支持 macOS、Windows、Linux 和 FreeBSD,另有一个能在现代浏览器里运行的 WebAssembly 网页版。
原因
Mac 版是同时适配 Apple 芯片和 Intel 的通用版;Linux 有 x86_64 和 ARM64 两种架构的 AppImage、Flatpak、.deb、.rpm 和压缩包。
限制
README 说 Windows 和 Linux 的测试远少于 macOS。
更新 FilmCraft 就是安装新版本,README 在 Linux 上给了两种省事的办法。
原因
AppImage 版可以用 AppImageUpdate,借助每个版本附带的 .zsync 文件自我更新;压缩包版再运行一次 install.sh,就会更新原来的安装。
限制
README 没有提到软件内置的自动更新。
下一步
Windows 和 macOS 用户从本页顶部的下载框下载新版本安装即可,那里的版本来自最新的官方 GitHub Release。
每个系统一步一步装好,加上项目文档里写到的常见问题和解决办法。
filmcraft-<version>-windows-x64.msi,其中 <version> 是下载框里显示的版本号。.msi 文件,按安装向导一步步完成。README 说 FilmCraft 的 Windows 安装包和程序都有代码签名。filmcraft-<version>-windows-arm64.msi 或 filmcraft-<version>-windows-x86.msi。filmcraft-<version>-windows-x64-portable.zip,解压后双击文件夹里的 filmcraft.exe 即可运行。遇到问题
atio6axx.dll)引起的。可以手动指定图形后端:在 filmcraft.exe 所在的文件夹打开 PowerShell,运行 $env:WGPU_BACKEND = "vulkan"(或 "dx12"),再运行 & .\filmcraft.exe;用完后运行 Remove-Item Env:WGPU_BACKEND 恢复默认。不要用 gl,它可能让崩溃重新出现。amdvlk64.dll 里崩溃(退出码 0xc0000005)。%APPDATA%\FilmCraft\Logs\filmcraft.log 里;给所有显卡装同一个驱动包,就不会再重复列出。filmcraft-<version>-macos-universal.dmg,同一个安装包适用于 Apple 芯片和 Intel 的 Mac。.dmg 文件,在弹出的窗口里把 FilmCraft 图标拖到旁边的「应用程序」(Applications)文件夹。filmcraft-cli-<version>-macos-universal.zip,同样已签名并公证。filmcraft-<version>-linux-x86_64.AppImage,ARM64 设备用 filmcraft-<version>-linux-aarch64.AppImage。README 说 AppImage 在任何发行版上都能运行。chmod +x filmcraft-<version>-linux-x86_64.AppImage 让文件可执行,再运行 ./filmcraft-<version>-linux-x86_64.AppImage 启动。sudo apt install ./filmcraft-<version>-linux-x86_64.deb。sudo dnf install ./filmcraft-<version>-linux-x86_64.rpm。README 也把这个 .rpm 包列给 openSUSE 用。flatpak install --user filmcraft-<version>-linux-x86_64.flatpak。filmcraft-<version>-linux-x86_64.tar.gz,在里面运行 ./install.sh,它会把 FilmCraft、命令行工具和桌面集成装到 ~/.local。要给所有用户安装,改用 sudo ./install.sh --prefix /usr/local。filmcraft-<version>-linux-riscv64.tar.gz,需要 glibc 2.39 或更新版本(例如 Ubuntu 24.04 或 Debian 13)。media-video/filmcraft-bin。它不归 FilmCraft 团队维护,打包问题请反馈给这个 overlay。.zsync 文件自我更新;压缩包版再运行一次 install.sh 即可更新。filmcraft-<version>-freebsd-x86_64.tar.gz。/usr/local:tar -xzf filmcraft-<version>-freebsd-x86_64.tar.gz --strip-components 1 -C /usr/local。filmcraft 启动软件,命令行工具是 filmcraft-cli。filmcraft-web-<version>.zip 并解压。application/wasm 类型发送 .wasm 文件。https:// 访问(在本机 localhost 上也可以):WebGPU 只在安全上下文中可用,普通 HTTP 下软件会退回到 WebGL2。python3 -m http.server 8765,再用现代浏览器打开 http://localhost:8765/。FilmCraft 是一款非线性视频剪辑软件,界面照着 Adobe Premiere Pro 排布:源监视器和节目监视器、素材箱、多轨时间线,以及编辑、组接、颜色、效果、音频几个工作区。按 README 的说法,剪辑、修剪、多机位、调色、关键帧、效果、标题、字幕、混音、编解码和导出现在都能用。保存是原子操作,自动保存会滚动保留多个版本;每次编辑后约一秒写入的崩溃恢复日志,能在崩溃或断电后找回没保存的改动。
编解码器是项目自己用 Rust 写的,依据 ITU-T、ISO 和 IETF 的公开规范实现,并逐帧和 ffmpeg 对照检查;ffmpeg 只在测试时作为外部参照,软件里不带 FFmpeg。硬件解码支持 macOS(VideoToolbox)、Windows(Media Foundation),以及 Linux 上的 H.264 和 HEVC(VA-API)。
项目对照 Premiere Pro 跟踪两个数字,最近一次在 2026-10-10 重新测量。功能覆盖,也就是 PR 的菜单项、效果、转场、面板和格式在 FilmCraft 里已有多少,约为 86%。能用于真实工作的程度,即团队自己估计它离在真实项目里替代 PR 还有多远,约为 56%。
README 列出了目前最大的差距:PR 的 .prproj 工程文件还打不开;不支持 VST3、Audio Units 和 OpenFX 插件;软件编码的交付格式只有 H.264,H.265 导出需要硬件编码器;Lumetri、抠像和导出渲染仍在 CPU 上运行;Windows 和 Linux 的测试远少于 macOS。序列仍然可以通过 Final Cut Pro 7 XML、AAF 或 OpenTimelineIO 在两款软件之间搬运。
FilmCraft 是净室实现。README 写明其中没有任何 Adobe 的代码、图标、图片、预设或 LUT,项目和 Adobe 没有隶属、赞助或背书关系。
每个菜单项、按钮、滑块和拖拽都是一条带编号和类型化参数的命令,README 说已有 650 多条。桌面应用、filmcraft-cli 命令行工具、JSON 控制通道和 MCP 服务器调用的是同一套命令,所以 AI 代理能像人一样剪辑、修剪、调色、混音和导出。README 说它截图里的预告片和调色,就是由代理操作运行中的软件完成的。
FilmCraft 属于 ArtCraft 团队的 Crafting Apps 系列,这些免费开源的创作工具都用 Rust 从零写成,各自都能独立使用:PhotoCraft 做图片编辑,VectorCraft 做矢量插画,LightCraft 管理照片库和冲洗 RAW,PdfCraft 处理 PDF,EffectCraft 做动态图形和视觉特效,DesignCraft 做排版。FilmCraft 采用 MIT 或 Apache-2.0 双许可证。ArtCraft 的名称和标志是 ArtCraft 团队的商标,不在这个许可证范围内。
来源
更新记录
音频编辑
SoundCraft 是 ArtCraft 团队出品的免费开源数字音频工作站(DAW,也就是常说的宿主软件),用纯 Rust 从头重写 Avid Pro Tools 的功能,用来录音、剪辑和混音,支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD,也能在浏览器里运行。
最新版本 0.14.0,2026-10-28 发布Apache-2.0
动态图形和特效
EffectCraft 是 ArtCraft 团队(GitHub 账号 storytold)出品的免费开源动态图形和特效合成软件,用纯 Rust 重写了 Adobe After Effects(AE)的工作流程,有合成、图层、关键帧、表达式、3D 和渲染队列。它支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 和浏览器,项目自己标注目前处于 alpha 阶段。
最新版本 0.18.0,2026-10-28 发布Apache-2.0
文字处理
WordCraft 是 ArtCraft 团队开发的免费开源文字处理软件,用纯 Rust 从零重写,界面和用法对标 Microsoft Word,可以打开和保存 .docx 文件,支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 和浏览器。
最新版本 0.12.0,2026-10-28 发布Apache-2.0
矢量绘图
VectorCraft 是 ArtCraft 团队用纯 Rust 从零重写的免费开源矢量绘图软件,照着 Adobe Illustrator 的工作方式来做,定位是 Illustrator 替代软件。它支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 和网页浏览器,官方 README 说它仍是 alpha 版,正在积极开发。
最新版本 0.18.0,2026-10-28 发布Apache-2.0
修图
PhotoCraft 是 ArtCraft 团队(GitHub 上的 storytold)出品的免费开源修图软件,是 Adobe Photoshop 的净室重实现,借助 Anthropic 的 AI 模型 Claude Opus 5.5 用纯 Rust 从零写成。它能打开和保存带图层的 PSD 文件,支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 和浏览器,但项目自己说目前还是早期 Alpha 版。
最新版本 0.17.0,2026-10-28 发布Apache-2.0
PDF 阅读和编辑
PdfCraft 是 ArtCraft 团队(GitHub 账号 storytold)用 Rust 净室重写的免费开源 PDF 软件,对标 Adobe Acrobat。它能阅读、搜索、整理、合并、拆分 PDF 并加密码保护,也能处理批注和表单,不用注册账号、没有遥测,支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 和网页版;项目自己标注目前处于 alpha 阶段。
最新版本 0.15.0,2026-10-28 发布Apache-2.0