GenGrades
EN中文

FilmCraft 免费下载和安装教程

发布于 更新于

替代 Adobe Premiere Pro视频剪辑许可证:Apache-2.0

下载

最新版本 0.14.0,2026-10-28 发布

其他下载 (22)其他处理器的版本、免安装版、Linux 安装包和命令行工具。

Windows

macOS

Linux

FreeBSD

网页版

  • filmcraft-web-0.14.0.zip

    SHA-256 58140e222600c3fbb8ab5fdb94b95abf31cf13d2ad057182b7a6b64843a7a330

每个按钮下载的都是项目在 GitHub 上发布的官方文件,GenGrades 不转存、不改动。

安装教程GitHub 上的全部版本和更新说明全部校验值(SHA256SUMS.txt)

FilmCraft 是什么

先用一两句话说清楚。

FilmCraft 是 ArtCraft 团队(GitHub 账号 storytold)出品的免费开源视频剪辑软件,用纯 Rust 重写了 Adobe Premiere Pro(PR)的剪辑流程,面板、工具和快捷键都和 PR 一致。它支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 和浏览器,项目自己标注目前处于 alpha 阶段。

主要功能

它能做什么,每项一句话,以及我们有没有实测。

  • 和 PR 一样的工作区与快捷键

    源监视器和节目监视器、带缩略图的素材箱、多轨时间线,以及编辑、组接、颜色、效果、音频几个工作区,面板可以随意停靠。快捷键编辑器自带 FilmCraft、Premiere Pro、Final Cut Pro 和 Avid 四套键位预设。

  • 三点编辑和全套修剪工具

    标好入点和出点后按逗号插入、按句点覆盖,还能提升和提取;波纹、滚动、外滑、内滑、比率拉伸和剃刀工具齐全,另有修剪监视器和用 J、K、L 键的动态修剪。所有剪辑按整数时间计算,23.976 和 29.97 丢帧都不会漂移。

  • Lumetri 式调色

    基本校正、创意、曲线、色轮、HSL 辅助和晕影六个部分,在线性光、32 位浮点下调色,波形图和矢量示波器读取的是调色后的画面。

    README 说 Lumetri、抠像和导出渲染目前仍在 CPU 上运行,素材大时会慢。

  • PR 的效果和转场

    README 列出 Premiere 26 完整的视频效果箱(16 个文件夹共 93 个效果)、旧版效果箱和约 30 种转场,关键帧插值方式和 PR 一样,可展开数值图和速度图,合成用的是基于 wgpu 的 GPU 合成器。

    路线图把「测量与 PR 的还原度」列为待做工作,所以效果看起来是否和 PR 一样,目前还没有测量。

  • 混音和响度表

    按 ITU-R BS.1770 和 EBU R128 显示瞬时、短期、综合响度和真峰值;片段效果有参数均衡、DeNoise 降噪、DeHummer 去嗡声等;音轨混合器和剪辑混合器支持发送和子混音,自动化有读取、闭锁、触动、写入四种模式。

    不能加载 VST3 或 Audio Units 插件。

  • 标题和字幕

    支持 OpenType 字形排版的文字引擎,节目监视器上有文字、形状和钢笔工具;字幕轨支持 Subtitle、CEA-608、CEA-708 和 Teletext 格式,能导入导出 SRT、WebVTT、SCC,还能烧录进导出的视频。

  • 自研编解码器,不含 FFmpeg

    用自己的 Rust 代码解码 MP4、MOV、MKV/WebM、AVI、MXF 里的 H.264、HEVC、ProRes、VP8、VP9、AV1、DNxHD/DNxHR、AAC、Opus 等;可导出 H.264 MP4、ProRes 422 HQ、DNxHR、PNG 序列、GIF 动图和 WAV。

    H.265 只能靠硬件编码器导出,暂不支持 AV1 导出和相机 RAW。

  • 和其他剪辑软件交换时间线

    README 列出的交换格式有 Final Cut Pro 7 XML、FCPXML 1.9–1.11、OpenTimelineIO、CMX 3600 EDL、AAF 和 OMF 2.0,用来在 FilmCraft 与 PR、达芬奇(DaVinci Resolve)、Avid Media Composer、Pro Tools 之间搬时间线。

    还打不开 PR 自己的 .prproj 工程文件。

适合谁

它帮得上谁、解决什么问题、在哪个榜单里。

适合

  • 学过 Premiere Pro、想找一款面板和快捷键都一样的免费剪辑软件的人
  • 用 Linux 或 FreeBSD、需要一款布局像 PR 的桌面剪辑软件的人
  • 要用 XML、EDL、AAF 或 OpenTimelineIO 把时间线交给其他软件的剪辑师
  • 想让 AI 代理通过命令行或 MCP 服务器来剪视频的开发者

解决的问题

  • 想要 PR 的工作方式,但希望软件免费、代码公开。
  • 在 Linux 或 FreeBSD 上工作,想要原生运行、面板和快捷键与 PR 一致的剪辑软件。
  • 需要用通用的交换格式,把剪好的片子交给调色、混音或其他剪辑师。
  • 希望 AI 代理用和人一样的命令完成剪辑、调色、混音和导出。

擅长什么

项目文档里写到的用法。

  1. 案例 1

    根据 README:在组接工作区用三点编辑剪一支短预告片。

    输入

    一个装着 MP4 素材和一段音乐的素材箱:在源监视器给一个片段标入点和出点,按逗号把它插入 V1 轨,再用波纹和滚动工具调整剪辑点。

    文档怎么说

    README 说监视器、轨道指派、插入、覆盖、提升和提取都和 PR 一样,所有剪辑按整数时间计算,剪辑点不会漂移。注意:README 也说,实际拍摄的相机和手机素材测试得比标准测试码流少。

  2. 案例 2

    根据 README:在颜色工作区给片段调色。

    输入

    选中一个片段,打开 Lumetri 颜色面板,在基本校正里调曝光和对比度,再用色轮调整暗部和亮部,同时看着波形图。

    文档怎么说

    README 说调色在线性光、32 位浮点下进行,示波器读取的是调色后的画面。注意:Lumetri 目前仍在 CPU 上渲染,大素材调色后播放可能会慢。

  3. 案例 3

    根据 README:把 PR 里的序列搬进 FilmCraft。

    输入

    在 Premiere Pro 里把序列导出为 Final Cut Pro 7 XML(也可以是 AAF 或 OpenTimelineIO),再把这个文件导入 FilmCraft 工程。

    文档怎么说

    README 说导入会把文件里的素材箱、媒体和序列作为一步可撤销的操作合并进工程,并关联它在磁盘上找到的媒体文件;FCP7 XML 能带上嵌套序列、转场、运动、不透明度、时间重映射和音量关键帧。注意:.prproj 工程文件本身还打不开。

  4. 案例 4

    根据 README:加字幕并导出 H.264 MP4。

    输入

    把一个 .srt 字幕文件导入字幕轨,在文本面板里改一句,再把序列导出为 H.264 MP4,字幕烧录进画面。

    文档怎么说

    README 说字幕能导入导出 SRT、WebVTT 和 SCC,时间精确到帧,并能烧录进导出文件;H.264 MP4 和 AAC 用的是项目自己的编码器。注意:软件编码的交付格式只有 H.264,H.265 需要硬件编码器。

短板

做得不好的地方和证据,以及我们还没法定论的地方。

做得不好

做得不好

  • 还在 alpha 阶段,不能完全替代 PR

    证据: README 标注 FilmCraft 处于 alpha 阶段,并给出项目自己的估算:PR 约 86% 的功能已经有了,但「能用于真实工作」的程度只有约 56%。

  • 打不开 PR 的 .prproj 工程

    证据: README 的 Status 一节:.prproj 文件暂时打不开,序列只能通过 FCP7 XML、AAF 或 OTIO 导入。

  • 不支持插件

    证据: README 的 Status 一节:不能加载 VST3、Audio Units 插件,也不支持 OpenFX。

  • 处理大素材较慢

    证据: README 的 Status 一节:Lumetri、抠像和导出渲染仍在 CPU 上运行;在 Linux 上,VP9 和 AV1 只能软件解码。

  • Windows 和 Linux 测试少得多

    证据: README 说 Windows 和 Linux 的测试远少于 macOS;路线图把 macOS 12、Intel 核显和 Windows 11 上的启动崩溃报告排在待办第一位。

  • 网页版缺少部分功能

    证据: docs/web.md:浏览器版是单线程的,渲染预览、代理、项目管理器和蒙版跟踪在网页版里暂时会报错。

  • 现在不适合接商业项目、或要和别人交换 PR 工程的剪辑师

    证据: 打不开 .prproj、没有插件、项目自估的可用程度只有约 56%:要赶交付、或者必须打开别人 PR 工程的剪辑师,现在还不该换到 FilmCraft。

尚不确定

尚不确定

  • 能不能顺利打开你的相机和手机素材

    原因: 解码器在标准测试码流上逐位一致,但 README 说真实的相机和手机文件测试得少。

  • 效果和调色是否和 PR 看起来一样

    原因: 路线图把「测量与 PR 的还原度」列为待做工作,目前没有对比数据,我们也没有对比过。

  • 在你的电脑上跑得多快

    原因: README 只给出 1080p 下的解码速度和一次短片导出的耗时,没有 4K 长项目的数据。

许可证、格式和平台

每条都附出处和我们核对的日期。

项目数值备注与来源
Price0 USD

免费开源

来源:github.com核对于

许可证MIT 或 Apache-2.0

双许可证,任选其一;GitHub 的许可证字段显示为 Apache-2.0

来源:github.com核对于

开发语言Rust

不含 FFmpeg,编解码器按公开规范自己实现

来源:github.com核对于

支持平台Windows、macOS、Linux、FreeBSD、网页版

Windows 有 x64、ARM64 和 32 位版;macOS 为通用版(Apple 芯片和 Intel);Linux 有 x86_64 和 aarch64,另有 riscv64;FreeBSD 为 x86_64;还有 WebAssembly 网页版

来源:github.com核对于

代码签名Windows 版已代码签名;macOS 版已签名并公证

来源:github.com核对于

能打开的视频H.264、HEVC、ProRes、VP8、VP9、AV1、DNxHD/DNxHR、MPEG-2、MJPEG

容器支持 MP4、MOV、MKV/WebM、AVI、MXF 和 MPEG 传输流;暂不支持相机 RAW

来源:github.com核对于

导出格式H.264 MP4、ProRes 422 HQ、DNxHR、MXF、PNG 序列、GIF、WAV

H.265 只能用硬件编码器导出;暂不支持 AV1 导出

来源:github.com核对于

时间线交换FCP7 XML、FCPXML 1.9–1.11、OTIO、CMX 3600 EDL、AAF、OMF 2.0

暂不支持 PR 的 .prproj

来源:github.com核对于

AI 代理控制命令行、JSON 控制通道、MCP 服务器

超过 650 条引擎命令,filmcraft-cli commands 可列出全部

来源:github.com核对于

界面语言英语、简体中文、日语、西班牙语等

据路线图:简体中文已翻译 99.6% 的界面文字(引擎报错仍是英文);法语、意大利语、韩语、巴西葡萄牙语和印尼语接近 100%;德语只有菜单

来源:github.com核对于

常见问题

先给结论,再讲原因、例子、限制和下一步。

FilmCraft 免费吗?

FilmCraft 完全免费,并且开源,采用 MIT 或 Apache-2.0 许可证,任选其一。

原因

ArtCraft 团队把源代码和所有安装包都公开在 GitHub 上,README 也把 Crafting Apps 系列描述为免费开源的创作工具。

FilmCraft 从哪里下载才安全?

FilmCraft 的官方安装包发布在 GitHub Releases 和 getartcraft.com 上,并且都有签名:Windows 安装包和程序有代码签名,Mac 版已签名并经过公证。

原因

每个版本都附带 SHA256SUMS.txt,列出每个文件的校验值;本页顶部的下载按钮直接链接到这些官方文件。

限制

我们没有审计过代码,也没有自己运行过这些安装包。

下一步

只从 GitHub Releases、getartcraft.com 或本页的下载按钮下载。

FilmCraft 能打开 MP4 和 MOV 视频吗?

FilmCraft 能打开 MP4 和 MOV 文件,里面的 H.264、HEVC、ProRes 和 AAC 都用自己的解码器读取,另外也支持 WebM、MKV、AVI 和 MXF。

限制

README 说真实的相机和手机文件测试得比标准测试码流少;相机 RAW 和 E-AC-3 暂不支持。

下一步

遇到打不开的文件,项目希望你带上真实素材到 GitHub Issues 报告。

FilmCraft 和 PR(Premiere Pro)比怎么样?

FilmCraft 照着 Premiere Pro 做了面板、工具、快捷键和效果列表,但项目自己也说,它还不能在真实工作中替代 PR。

原因

README 在 2026-10-10 重新测量:功能覆盖约 86%,能用于真实工作的程度约 56%。

限制

打不开 .prproj 工程,不支持插件,H.265 和 AV1 导出受限。

FilmCraft 支持 Mac 和 Linux 吗?

FilmCraft 支持 macOS、Windows、Linux 和 FreeBSD,另有一个能在现代浏览器里运行的 WebAssembly 网页版。

原因

Mac 版是同时适配 Apple 芯片和 Intel 的通用版;Linux 有 x86_64 和 ARM64 两种架构的 AppImage、Flatpak、.deb、.rpm 和压缩包。

限制

README 说 Windows 和 Linux 的测试远少于 macOS。

FilmCraft 怎么更新?

更新 FilmCraft 就是安装新版本,README 在 Linux 上给了两种省事的办法。

原因

AppImage 版可以用 AppImageUpdate,借助每个版本附带的 .zsync 文件自我更新;压缩包版再运行一次 install.sh,就会更新原来的安装。

限制

README 没有提到软件内置的自动更新。

下一步

Windows 和 macOS 用户从本页顶部的下载框下载新版本安装即可,那里的版本来自最新的官方 GitHub Release。

FilmCraft 安装教程

每个系统一步一步装好,加上项目文档里写到的常见问题和解决办法。

Windows

  1. 点本页顶部下载框里的 Windows 下载按钮,得到 x64 安装包 filmcraft-<version>-windows-x64.msi,其中 <version> 是下载框里显示的版本号。
  2. 双击下载好的 .msi 文件,按安装向导一步步完成。README 说 FilmCraft 的 Windows 安装包和程序都有代码签名。
  3. 如果是骁龙等 ARM 电脑或 32 位 Windows,请在下载框的其他下载里改选 filmcraft-<version>-windows-arm64.msi 或 filmcraft-<version>-windows-x86.msi。
  4. 不想安装?在其他下载里下载免安装版 filmcraft-<version>-windows-x64-portable.zip,解压后双击文件夹里的 filmcraft.exe 即可运行。
  5. 想一次装好几款 Craft 应用,可以用 ArtCraft Launcher。

遇到问题

FilmCraft 在任务管理器里闪一下就退出,窗口没有出来。
README 说这是部分显卡驱动(AMD 的 atio6axx.dll)引起的。可以手动指定图形后端:在 filmcraft.exe 所在的文件夹打开 PowerShell,运行 $env:WGPU_BACKEND = "vulkan"(或 "dx12"),再运行 & .\filmcraft.exe;用完后运行 Remove-Item Env:WGPU_BACKEND 恢复默认。不要用 gl,它可能让崩溃重新出现。
装有两块 AMD 显卡的笔记本上,窗口在 amdvlk64.dll 里崩溃(退出码 0xc0000005)。
README 说这发生在同一厂商的几块显卡装了不同驱动包的电脑上。FilmCraft 会改用较新的驱动绘制,并记录在 %APPDATA%\FilmCraft\Logs\filmcraft.log 里;给所有显卡装同一个驱动包,就不会再重复列出。

macOS

  1. 点本页顶部下载框里的 macOS 下载按钮,得到 filmcraft-<version>-macos-universal.dmg,同一个安装包适用于 Apple 芯片和 Intel 的 Mac。
  2. 双击 .dmg 文件,在弹出的窗口里把 FilmCraft 图标拖到旁边的「应用程序」(Applications)文件夹。
  3. 从「应用程序」文件夹打开 FilmCraft。README 说 Mac 版已签名并经过公证。
  4. 开发者和 AI 代理还可以在其他下载里找到命令行工具 filmcraft-cli-<version>-macos-universal.zip,同样已签名并公证。
  5. 想一次装好几款 Craft 应用,可以用 ArtCraft Launcher。

Linux

  1. 在本页顶部下载适合你电脑的 AppImage:大多数电脑用 filmcraft-<version>-linux-x86_64.AppImage,ARM64 设备用 filmcraft-<version>-linux-aarch64.AppImage。README 说 AppImage 在任何发行版上都能运行。
  2. 在下载目录打开终端,先运行 chmod +x filmcraft-<version>-linux-x86_64.AppImage 让文件可执行,再运行 ./filmcraft-<version>-linux-x86_64.AppImage 启动。
  3. Debian 或 Ubuntu 也可以改用 .deb 包:sudo apt install ./filmcraft-<version>-linux-x86_64.deb。
  4. Fedora 或 RHEL 用 .rpm 包:sudo dnf install ./filmcraft-<version>-linux-x86_64.rpm。README 也把这个 .rpm 包列给 openSUSE 用。
  5. 想要沙盒隔离的版本,可以装 Flatpak:flatpak install --user filmcraft-<version>-linux-x86_64.flatpak。
  6. 压缩包版不需要管理员权限:解压 filmcraft-<version>-linux-x86_64.tar.gz,在里面运行 ./install.sh,它会把 FilmCraft、命令行工具和桌面集成装到 ~/.local。要给所有用户安装,改用 sudo ./install.sh --prefix /usr/local。
  7. RISC-V(riscv64)设备可以用 filmcraft-<version>-linux-riscv64.tar.gz,需要 glibc 2.39 或更新版本(例如 Ubuntu 24.04 或 Debian 13)。
  8. Gentoo 用户可以用社区维护的 ::snakebyte overlay,包名是 media-video/filmcraft-bin。它不归 FilmCraft 团队维护,打包问题请反馈给这个 overlay。
  9. 更新:AppImage 版可以用 AppImageUpdate 借助每个版本附带的 .zsync 文件自我更新;压缩包版再运行一次 install.sh 即可更新。
  10. 想一次装好几款 Craft 应用,可以用 ArtCraft Launcher。

FreeBSD

  1. 在本页顶部下载框的其他下载里,下载 filmcraft-<version>-freebsd-x86_64.tar.gz。
  2. 以 root 身份运行项目 FreeBSD 打包脚本里给出的命令,把内容复制到 /usr/local:tar -xzf filmcraft-<version>-freebsd-x86_64.tar.gz --strip-components 1 -C /usr/local。
  3. 运行 filmcraft 启动软件,命令行工具是 filmcraft-cli。

网页版

  1. 网页版是一个需要你自己托管的静态网站。在下载框的其他下载里下载 filmcraft-web-<version>.zip 并解压。
  2. 把文件夹里的内容上传到任何能托管静态文件的服务器,不需要服务端代码。服务器必须以 application/wasm 类型发送 .wasm 文件。
  3. 请通过 https:// 访问(在本机 localhost 上也可以):WebGPU 只在安全上下文中可用,普通 HTTP 下软件会退回到 WebGL2。
  4. 想在自己电脑上试,在解压后的文件夹里运行 python3 -m http.server 8765,再用现代浏览器打开 http://localhost:8765/。
  5. 素材留在你自己的电脑上:项目的网页版说明写明不会上传任何东西。

关于 FilmCraft

现在能用的功能

FilmCraft 是一款非线性视频剪辑软件,界面照着 Adobe Premiere Pro 排布:源监视器和节目监视器、素材箱、多轨时间线,以及编辑、组接、颜色、效果、音频几个工作区。按 README 的说法,剪辑、修剪、多机位、调色、关键帧、效果、标题、字幕、混音、编解码和导出现在都能用。保存是原子操作,自动保存会滚动保留多个版本;每次编辑后约一秒写入的崩溃恢复日志,能在崩溃或断电后找回没保存的改动。

编解码器是项目自己用 Rust 写的,依据 ITU-T、ISO 和 IETF 的公开规范实现,并逐帧和 ffmpeg 对照检查;ffmpeg 只在测试时作为外部参照,软件里不带 FFmpeg。硬件解码支持 macOS(VideoToolbox)、Windows(Media Foundation),以及 Linux 上的 H.264 和 HEVC(VA-API)。

和 PR 比怎么样

项目对照 Premiere Pro 跟踪两个数字,最近一次在 2026-10-10 重新测量。功能覆盖,也就是 PR 的菜单项、效果、转场、面板和格式在 FilmCraft 里已有多少,约为 86%。能用于真实工作的程度,即团队自己估计它离在真实项目里替代 PR 还有多远,约为 56%。

README 列出了目前最大的差距:PR 的 .prproj 工程文件还打不开;不支持 VST3、Audio Units 和 OpenFX 插件;软件编码的交付格式只有 H.264,H.265 导出需要硬件编码器;Lumetri、抠像和导出渲染仍在 CPU 上运行;Windows 和 Linux 的测试远少于 macOS。序列仍然可以通过 Final Cut Pro 7 XML、AAF 或 OpenTimelineIO 在两款软件之间搬运。

FilmCraft 是净室实现。README 写明其中没有任何 Adobe 的代码、图标、图片、预设或 LUT,项目和 Adobe 没有隶属、赞助或背书关系。

为 AI 代理设计

每个菜单项、按钮、滑块和拖拽都是一条带编号和类型化参数的命令,README 说已有 650 多条。桌面应用、filmcraft-cli 命令行工具、JSON 控制通道和 MCP 服务器调用的是同一套命令,所以 AI 代理能像人一样剪辑、修剪、调色、混音和导出。README 说它截图里的预告片和调色,就是由代理操作运行中的软件完成的。

关于 Craft 系列应用

FilmCraft 属于 ArtCraft 团队的 Crafting Apps 系列,这些免费开源的创作工具都用 Rust 从零写成,各自都能独立使用:PhotoCraft 做图片编辑,VectorCraft 做矢量插画,LightCraft 管理照片库和冲洗 RAW,PdfCraft 处理 PDF,EffectCraft 做动态图形和视觉特效,DesignCraft 做排版。FilmCraft 采用 MIT 或 Apache-2.0 双许可证。ArtCraft 的名称和标志是 ArtCraft 团队的商标,不在这个许可证范围内。

来源

来源

  1. FilmCraft README (github.com), 访问于
  2. FilmCraft 的 GitHub Releases 页面 (github.com), 访问于
  3. FilmCraft 许可证(Apache-2.0) (github.com), 访问于
  4. getartcraft.com 上的 FilmCraft 页面 (getartcraft.com), 访问于
  5. FilmCraft 路线图(ROADMAP.md) (github.com), 访问于
  6. FilmCraft 网页版说明(docs/web.md) (github.com), 访问于
  7. 托管 FilmCraft 网页版 (github.com), 访问于
  8. FilmCraft 的 FreeBSD 打包脚本 (github.com), 访问于
  9. FilmCraft 的 macOS DMG 窗口说明 (github.com), 访问于

更新记录

更新记录

  1. 根据项目的 README 和 GitHub Releases 创建本页。

更多开源软件

  • 音频编辑

    SoundCraft

    替代 Avid Pro Tools

    SoundCraft 是 ArtCraft 团队出品的免费开源数字音频工作站(DAW,也就是常说的宿主软件),用纯 Rust 从头重写 Avid Pro Tools 的功能,用来录音、剪辑和混音,支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD,也能在浏览器里运行。

    最新版本 0.14.0,2026-10-28 发布Apache-2.0

  • 动态图形和特效

    EffectCraft

    替代 Adobe After Effects

    EffectCraft 是 ArtCraft 团队(GitHub 账号 storytold)出品的免费开源动态图形和特效合成软件,用纯 Rust 重写了 Adobe After Effects(AE)的工作流程,有合成、图层、关键帧、表达式、3D 和渲染队列。它支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 和浏览器,项目自己标注目前处于 alpha 阶段。

    最新版本 0.18.0,2026-10-28 发布Apache-2.0

  • 文字处理

    WordCraft

    替代 Microsoft Word

    WordCraft 是 ArtCraft 团队开发的免费开源文字处理软件,用纯 Rust 从零重写,界面和用法对标 Microsoft Word,可以打开和保存 .docx 文件,支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 和浏览器。

    最新版本 0.12.0,2026-10-28 发布Apache-2.0

  • 矢量绘图

    VectorCraft

    替代 Adobe Illustrator

    VectorCraft 是 ArtCraft 团队用纯 Rust 从零重写的免费开源矢量绘图软件,照着 Adobe Illustrator 的工作方式来做,定位是 Illustrator 替代软件。它支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 和网页浏览器,官方 README 说它仍是 alpha 版,正在积极开发。

    最新版本 0.18.0,2026-10-28 发布Apache-2.0

  • 修图

    PhotoCraft

    替代 Adobe Photoshop

    PhotoCraft 是 ArtCraft 团队(GitHub 上的 storytold)出品的免费开源修图软件,是 Adobe Photoshop 的净室重实现,借助 Anthropic 的 AI 模型 Claude Opus 5.5 用纯 Rust 从零写成。它能打开和保存带图层的 PSD 文件,支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 和浏览器,但项目自己说目前还是早期 Alpha 版。

    最新版本 0.17.0,2026-10-28 发布Apache-2.0

  • PDF 阅读和编辑

    PdfCraft

    替代 Adobe Acrobat

    PdfCraft 是 ArtCraft 团队(GitHub 账号 storytold)用 Rust 净室重写的免费开源 PDF 软件,对标 Adobe Acrobat。它能阅读、搜索、整理、合并、拆分 PDF 并加密码保护,也能处理批注和表单,不用注册账号、没有遥测,支持 Windows、macOS、Linux、FreeBSD 和网页版;项目自己标注目前处于 alpha 阶段。

    最新版本 0.15.0,2026-10-28 发布Apache-2.0